God of War: Ascension

God of War: Ascension
Année 2013
Éditeur Sony Computer Entertainment
Développeur SCE Santa Monica Studio
Genre Jeu d'action/Jeu de combat, Jeu d'aventure
Classification PEGI 18
Description
God of War: Ascension, septième opus de la série God of War, fait office de préquelle aux jeux précédents. L'histoire s'articule autour de Kratos, le protagoniste des opus précédents, qui était autrefois un fidèle serviteur du dieu de la guerre, Arès. Trompé par Arès, qui l'a poussé à assassiner sa propre famille sans qu'il s'en rende compte, Kratos rompt le serment de sang qui le liait à Arès et abandonne son ancien maître. Par la suite, Kratos se retrouve emprisonné et doit trouver le chemin de la liberté, en rompant le lien qui l'unit à Arès.

Le jeu conserve le système de combat « hack-and-slash » familier de ses prédécesseurs, dans lequel Kratos manie les Lames du Chaos. Cependant, une nouvelle fonctionnalité, le système « World Weapon », permet à Kratos de manier diverses armes. De plus, Kratos peut désormais acquérir jusqu’à quatre disciplines magiques — les Feux d’Arès, la Glace de Poséidon, la Foudre de Zeus et l’Âme d’Hadès —, chacune lui conférant des capacités uniques et im
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